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編集 : クランバトル/ボス/1/ワイバーン/101
クランバトル
ボス
1
ワイバーン
101
TITLE:ワイバーン クランバトル2026年07月(第101回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ワイバーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv441 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,980,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){200 (+150)};|&color(#f00){300 (+250)};|&color(#f00){450 (+300)};|&color(#f00){2,600 (+1,100)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){200 (+150)};|&color(#00f){300 (+250)};|&color(#00f){450 (+300)};|&color(#00f){2,400 (+900)};| |~物理攻撃力|6,000|11,000|20,000|80,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &ref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,196 / &color({{MODE2}}){2段階:};520,161 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,135,036 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,600,036}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,247 / &color({{MODE2}}){2段階:};110,632 / &color({{MODE3}}){3段階:};235,007 / &color({{MODE4}}){4段階:};720,007}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 500 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }}
TITLE:ワイバーン クランバトル2026年07月(第101回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ワイバーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv441 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,980,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){200 (+150)};|&color(#f00){300 (+250)};|&color(#f00){450 (+300)};|&color(#f00){2,600 (+1,100)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){200 (+150)};|&color(#00f){300 (+250)};|&color(#00f){450 (+300)};|&color(#00f){2,400 (+900)};| |~物理攻撃力|6,000|11,000|20,000|80,000| |~TP上昇|10|20|20|50| |~弱点属性|>|>|>|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &ref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,196 / &color({{MODE2}}){2段階:};520,161 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,135,036 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,600,036}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,247 / &color({{MODE2}}){2段階:};110,632 / &color({{MODE3}}){3段階:};235,007 / &color({{MODE4}}){4段階:};720,007}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -----先頭中心に「&color(#f00){範囲150、最大4人};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20}; (90秒) -----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 500 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) }}
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